Syntagma: Ein Grammatik-Abenteuer

"Syntagma: Ein Grammatik-Abenteuer" ist ein Selbstlern-Abenteuer für den Themenbereich Syntax der germanistischen Sprachwissenschaft. Syntagma ist ein in der Förderlinie „OER für den Hochschulbereich – Förderung der Erstellung, Pflege und Verbreitung von Open Educational Resources“ vom Niedersächsischen Ministerium für Wissenschaft und Kultur und der Technischen Informationsbibliothek (TIB) gefördertes Projekt unter der Leitung von Katja Politt.

Reiter

Willkommen in Syntagma! Einem mystischen Land voller Abenteuer und Herausforderungen. In dieser Geschichte gibt es Drachen, fantastische Wesen, Rätsel und vieles mehr zu entdecken. Am Ende wartet ein großer Schatz darauf, in Anspruch genommen zu werden. Doch Syntagma ist kein gewöhnliches Abenteuersetting: der Schatz des Drachen verschafft einem Zugang zur Bibliothek von Syntagma, zur Universität.

Das Logo des Projekts 'Syntagma' in roter Schrift. Das S formt ein Drache, der über das Wort hinweg Feuer spuckt. Sein Schwanz schlängelt sich unter dem Wort entlang und mündet im G.

Begib dich auf die Reise durch das sagenumwobene Syntagma! Um das erste Kapitel auszuwählen, klicke auf die Grafik. 

Ein rundes Badge, das eine Tasse mit der Aufschrift "Tuhutorin" zeigt
Kapitel 1
Ein rundes Badge, das Schilf an einem Teich zeigt
Kapitel 2
Ein rundes Badge, das ein Stück Kuchen zeigt
Kapitel 3
Ein Strauß voller Phrasen
Kapitel 4
Eine Schirmmütze mit Propeller
Kapitel 5
Eine VR-Brille
Kapitel 6
Ein Schraubglas mit einem Glühwürmchen darin
Kapitel 7
Ein rot-blau gestreifter Schal. Auf dem einen Ende des Schals sieht man kleine orangene Kreise.
Kapitel 8
Ein Bücherstapel aus sieben Büchern. Das oberste Buch ist aufgeschlagen. Es liegt auf einem orangen Buch, auf dessen Buchrücken 'Duhuden' steht.
Kapitel 9

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