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digitaLe Grundlagenkurs

Digitale Schnitzeljagd im Unterricht

Digitale Schnitzeljagd in den Unterricht integrieren

Es kann reizvoll sein, Lernende selbst eine digitale Schnitzeljagd erstellen zu lassen. Hierfür sollte jedoch genügend Zeit eingeplant werden, da sowohl die Recherche über das Thema, als auch das eigentliche Erstellen des Bounds Zeit in Anspruch nimmt. Durch das Erstellen eines Bounds eignen sich die Lernenden nicht nur Wissen über ein Thema an, sondern wenden es durch das selbstständige Umwandeln in Informationstexte, Quizfragen und Aufgaben zusätzlich an. Hierbei ist, vor allem, wenn der Bound später einem größeren Nutzerinnen und -nutzerkreis zur Verfügung gestellt wird, die Lernmotivation sehr hoch (Landesakademie für Fortbildung und Personalentwicklung an Schulen, 2020). Durch den methodischen Einsatz einer digitalen Schnitzeljagd im Unterricht können die Boundspielenden verschiedene Kompetenzen entwickeln wie Kreativität, Medienkompetenz und Sozialkompetenz.

Pädagogischer Einsatz

Digitale Schnitzeljagden können in verschiedensten Kontexten eingesetzt werden, um Lernenden ein attraktives Lernangebot zu bieten. Die Anwendung eignet sich für kreativorientierte, geschichtlich-politische, aber auch naturwissenschaftliche Fächer. Den Möglichkeiten ist aufgrund der inhaltlichen Freiheiten, die durch die Struktur der Bounds gegeben sind, keine Grenzen gesetzt. Fast jedes Thema kann so Lernendenzentriert und aktivierend bearbeitet werden. Vor dem Einsatz einer digitalen Schnitzeljagt solltest du folgende Punkte durchdenken:

  • Zeitlicher Rahmen: Genug Zeit für die Einführung in die App einplanen.
  • Rechtslage: Wenn Lernende selbst einen Bound erstellen sollen, müssen sie vorab über die Rechtslage bezüglich verwendeter Texte, Bilder und Videos aufgeklärt werden (Mehr Infos dazu hier)
  • Zeit für Fragen: Genug Zeit für die Vor- und Nachbereitung des Boundes einplanen.
  • Einverständniserklärungen: Sind Einverständniserklärungen notwendig? Liegen sie bereits vor oder müssen sie extra eingeholt werden?
  • Internet: WLAN-Verfügbarkeit während der Spielphase im Vorfeld überprüfen (der Bound kann auch vorgeladen werden)
  • Geräte: Spielen die Lernenden mit eigenen Geräten oder müssen Geräte bereitgestellt werden?
  • Letzter Check: Um inhaltliche Fehler und technische Probleme zu vermeiden, sollte jeder Bound im Vorfeld getestet werden. Wichtig ist, dass nicht nur die Erstellenden selbst, sondern auch unabhängige Dritte den Test durchführen und ehrliches Feedback geben.

An folgenden Leitfragen kannst du dich bei der Erstellung orientieren. 

  • Die meisten Punkte sammeln
  • Bound als Erster oder Erste abschließen
  • Rätsel lösen
  • Punkte für die eigene Gruppe sammeln
  • Voraussetzungen der Lernenden?
  • Vorerfahrungen der Lernenden?
  • Alter der Lernenden?
  • Welche Medien sollen eingebunden werden?
  • Existieren bereits vorhandene bzw. von Dritten erstellte Medien?
  • Liegen Rechte daran vor?
  • Platzangebot
  • Erreichbarkeit
  • Gefahrenstellen (z.B. Straßen, ungesicherte Wege)
  • Angemessene Dauer
  • Spielbarkeit aller Stationen in der vorgegebenen Zeit
  • Einplanen von Pausen und Feedback

Du hast Lust eine digitale Schnitzeljagd im Unterricht einzubinden, weißt aber noch nicht genau wie? Scanne mit Hilfe der Actionbound App die beiden QR-Codes, um dir Inspiration zu holen:

                                                                          Kleider machen Leute

                                                                       Beispiel-Bound für Schulen

  • Höfler, E. (2018): Digitale Schnitzeljagd als Methode. (URL: https://www.tutory.de/w/d5594300, Zugriff am 20.01.2020)
  • Laabs, C./ Hamann, A./ Jung, U. (2018): Actionbound – multimediale Unterrichtsgestaltung mit Spaßfaktor. RPZ Heilsbronn. (URL: https://rpz-heilsbronn.de/Dateien/Arbeitsbereiche/EMZ/Medienpaedagogik/Actionbound_in_Gemeinde_und_Schule.pdf, Zugriff am 21.01.2020)
  • Landesakademie für Fortbildung und Personalentwicklung an Schulen (2020): Station 8 – Station 8 - Actionbound: Hintergrundwissen und Anleitung (URL: https://lehrerfortbildung-bw.de/st_digital/tablet/fortbildungen/tablet2/02-lernstationen/s08-gpsrallye/06-docs/08-GPS-Anleitung.pdf, Zugriff am 09.01.2020)
  • Bild: Screenshot auf https://de.actionbound.com/
  • Bild: https://pixabay.com/de/illustrations/fragezeichen-hinweis-duplikat-2110767/


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